理解Z世代,梦映动漫用创意文化培育动漫产业

广州梦映动画网络技术有限公司(简称:广州梦映动画网络技术有限公司)以“以技术实现虚拟创造,以创意文化连接世界”为宗旨。通过构建二维产业的新生态,目前正在聚集数千万“Z世代”的新创意力量,引领娱乐消费的新趋势。作为一种理解Z世代、创造二维内容的文化,梦映动画始终将用户价值放在第一位、追求卓越、传递正能量、拥抱变革的价值观付诸实践。公司的旗舰产品触摸漫画APP,作为国内优秀创作者和粉丝聚集的泛二维创作社区,通过深化材料开放生态,与《王者荣耀》、《明日之后》、电视连续剧《三生三世枕本》等知名品牌携手合作,众多“Z世代”创造IP同人衍生内容,扩大用户圈。它打破了内容和粉丝之间的界限,成为“Z世代”中最活跃的社区之一。

作为抓住品牌“Z世代”的切入点,梦映动画无疑敏锐地抓住了这一机遇。自2018年上线以来,全国性虚拟偶像IP“首演,请”在整个网络上吸引了超过17亿的观众,并在节目中首次亮相的男性团体D。A. O和女子组合Double Girls重新定义了中国特色,深受Z世代数百万人喜爱,并与华丰巫师、肯德基等知名品牌携手合作,让更多人感受到了虚拟偶像的魅力。

除了推出现象性的虚拟偶像综艺节目《出道,请求》外,梦映动画还继续将优质内容打包并在外部平台上发行,布局年轻群体喜爱的文化和内容,催生了《我与秋田》、《王兔魔鬼》、《孤红》等优秀IP作品。事实上,Z世代比其他年龄组更喜欢有趣和互动的产品。触摸漫画之所以能够吸引这么多的“Z世代”用户,是因为梦映动画在企业文化中所刻下的DNA“好奇心”。梦映动画了解“Z世代”的兴趣特征,利用触摸漫画等泛二维创作社交平台,让“Z世代”更容易找到同伴,向世界传达自己的声音和想法,为娱乐内容产业注入新鲜、充满活力的创作力量。培养下一代创意力,将创意与世界连结起来,梦映动画认为理解和支持“Z世代”的创意梦想更加重要。作为一个创意社区,Dreaming Animation的旗舰产品Touch Comic不仅提供了创意工具和学习教程,还提供了一个沟通平台,解决了用户在创作过程中遇到的任何问题。对于喜欢创作但缺乏创作理论知识的用户,触摸漫画创办了触摸漫画学校,由专业大学生指导青少年创作漫画,极大地提高了他们的漫画创作能力。

值得一提的是,梦映动漫还与十媒集团合作,推出了首款触摸卡通嘉年华。作为唯一一个以青少年和家庭娱乐为主题的展会,触摸嘉年华紧跟市场潮流,打造“亲子娱乐嘉年华”,将于今年8月起在苏州、重庆、澳门等地举办。动漫爱好者、青少年和家长齐聚一堂,通过面对面交流加深互动,建立鼓舞人心、变革性的关系,与家长共同改善原有的创意生态。是对年轻人最有力的支持。

下一步是开展全球文化交流,与广州高校和知名动漫制作机构合作,培养新一代创意人才,继续向中国动漫产业输出更大的文化价值,实现教育普及目标,让世界看到中国的二维文化。

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