一年一度的游戏界盛会E3开始了!今天凌晨,微软公布了新一代游戏主机的技术细节。
该主机开发代码为Project Scarlett,将于2020年秋季上市。
新的Xbox主机参数
微软表示,新主机的性能是Xbox One X的4倍,2017年底发布的Xbox One X是目前性能最强的游戏主机。
新的Xbox主机使用基于AMD Zen2和Radeon RDNA体系结构的定制处理器。
Scarlett拥有更高带宽的GDDR6内存,更快的SSD充当虚拟内存,在数据总线带宽上是上一代产品性能的40倍。
更强的性能有时也意味着更好的画面。Scarlett支持120fps、可变刷新率、实时硬件加速光线跟踪、最大8K分辨率。
然而,虽然系统能否同时支持8K和120帧还是个疑问,但目前最强大的视频传输标准HDMI 2.1无法支持这种视频格式的传输。
说到Xbox,当然与另一侧的PS主机的对比是不可缺少的。
今年4月,索尼公开了PS5的参数,该参数使用了基于AMD第3代Ryzen系列的8核CPU,搭载了支持光线跟踪图形的GPU,支持以120帧率运行4K游戏。
PS5还可向后兼容3D音频、SSD存储和PS4游戏。PS5上SSD的速度到底有多快。游戏『蜘蛛侠』被PS5的初期开发配套元件装载了的时间是0.8秒,不过,PS4花费了15秒。
云游戏
此外,下一代游戏主机可能不带光驱,不久前微软刚刚推出“全数字版”Xbox One S,所有游戏都必须通过互联网下载安装。
淘汰光驱是一种历史趋势,但很多网友觉得“微软”的更新策略过于激进。
微软另外,宣布将于10月发布可将Xbox本地游戏流传送到连接到互联网的设备的游戏流传送程序xCloud。
根据微软,xCloud服务是“把你的Xbox One变成个人免费的xCloud服务器”。
上周谷歌也发表了自己的云游戏Stadia的详细内容。每月收费10美元,不包括购买游戏。Stadia服务在今年11月发布了初始版本,但支持的游戏只有31款,很多用户想使用的都要等到2020年。
另一方面,微软的xCloud支持Xbox One游戏库中的所有游戏,是比Stadia游戏强大得多的阵容,xCloud游戏服务器使用自己的主机这一点也与谷歌Stadia不同。
One more thing
在Scarlett有微软平台的独占游戏『光环:无限成为新主机的首次护卫大作。微软第二代Xbox精英手柄也发布,价格比上一代高180美元(约1250元)
索尼与无忧无虑的命名方式相比,下一代Xbox主机会是什么名字呢。
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