Cocos将在2022Google开发者大会上展出,作为Web游戏推荐开发工具,

9月14日-15日,作为面向开发者和科技爱好者展示最新产品和平台的年度盛会,以“代码的未来”为主题举办了2022Google开发者大会,其影响力不言而喻。在此次峰会上,Cocos CEO林顺发表了受邀的主题演讲《使用Cocos Creator的优秀本地人amp;网络游戏体验》,与Google来自Play、米哈游、江娱乐的行业专家,围绕“多点触控,构建多样的游戏生态”,同台论道,携手科技力量探索了开发商如何给予出海之路。

作为Web端游戏推荐开发工具Cocos的高保真游戏体验

在大会的主题演讲中,Google资深开发技术推广工程师、Chrome开发技术推广部总监Paul Kinlan通过自己的实践,与开发者们分享如何运用最新技术和非常好的做法在Web端创造惊人的体验在分享中推荐Coss先生作为Web平台游戏的推荐开发工具,Coss先生通过WebGPU、WebAudio等API的支持,在Web端实现了高保真的游戏体验,展示了Web的无限潜力。

双核引擎三端同步的高效操作方法

在“使用Cocos Creator构建优秀的本地amp;Web游戏体验”的演讲中,林顺Cocos强大的跨平台性能可以帮助开发者在完成Web终端开发后,迅速将内容适配到不同的平台上并发布Web平台和本机平台双核引擎的设计,确保针对内容不同平台的优化,进一步提升玩家的游戏体验,提升内容业务成功的可能性。

以SLG手游“三国 英雄的荣光”为例,开发者利用Cocos的跨平台能力,同时将内容发布到GooglePlay、AppleStore和Web端,实现了三端画面表现和玩法一致、数据互联等核心功能。

对于移动终端高收购成本的SLG类游戏来说,通过相对成本低的Web终端收购,在吸引玩家深入体验游戏内容后,再通过三个终端的互联互通优势回到移动终端平台多终端同步深度绑定用户使用场景,是一种非常值得借鉴的运营思路,Cocos坚实的基础架构和友好的跨平台工作流正是不可或缺的基础之一。

实现So easy,走出国门的利器AdSense

另外,还介绍了Cocos与Google合作的AdSense插件,可以说是游戏开发者的福音。插件将在Q4季度上线。

该插件内置于Creator编辑器中,在开发过程中只需进行简单的检查即可一键集成。当集成此插件的内容发布到Web平台时,您可以通过AdSense服务再现广告。

届时,大开发商可以利用这一功能进行游戏玩法、详细测试,个人开发商还可以通过这一功能拓展受众群体,在增加收入的同时,让更多元玩家群体分享自己注入游戏内容的创意和思路许多开发商出海为获取流量和收益提供了坚实的技术保障。

最后,还展示了对XR场景中Web端技术落地的期望和展望。他说,Web端是一个非常开放的平台,Web 3D和Web XR在娱乐之外有非常广阔的空间等待挖掘。对Web端的支持是Cocos发展的重点,今后Cocos仍将在Web端保持技术投入,为开发者提供功能丰富、结构稳定、高质量高效的内容开发工具。

Cocos支持单触式网络游戏发布

返回列表
上一篇:
下一篇:

文章评论