索尼大法事专门开始了AI,成立SonyAI,发力游戏,映像,美食-量子位

今天,索尼成立了SonyAI这个组织,进行着有关人工智能的研究开发。索尼根据发表,新的组织在日本、美国、欧洲设立办公室。项目初期阶段,计划在游戏、影像、传感、“美食”等领域开展项目。

新成立的“索尼”AI,今后将启动“游戏”、“影像传感器”、“美食”三个旗舰项目,将“索尼”现有的游戏和硬件通过AI技术增值。

关于游戏,AI的加入,开发者可以在发布前更早地进行游戏的测试。此外,机器学习还提供了游戏内有效的分析工具,使开发者能够研究玩家的行为,使游戏设计更加自动化。

关于图像传感事业,有索尼夸耀的CMOS图像传感器,不过,索尼硬件的能力ai放大的事明显。

虽然不习惯美食的世界,但是索尼已经有了布局。去年4月,“索尼”和“美国卡内基梅隆大学”签订了合同,宣布共同开发从菜单的选择到烹饪、配餐、配餐的ai搭载的“机器人加斯特罗诺米(Robot Gastronomy)”。

在这个发表中索尼,叙述着「对这些旗舰项目使用新的ai技术的事,索尼对今后今年,进一步提高游戏和传感器事业有非常重要的价值」。

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